Jogos Independentes

Já está disponível a lista de jogos que estarão concorrendo  no Festival de Jogos Independentes.  Os jogos vão estar disponíveis em computadores nos saguões dos auditórios. Todo mundo que está participando pode livremente jogar e votar no seu game favorito. Confira a lista.

Batalha do Apocalipse no câmpus (RPG)

Jones Gonçalves vai mestrar no sábado, 21/11 às 8:30 na sala 6E107, uma aventura de RPG utilizando o sistema A batalha do Apocalipse RPG. A aventura vai ter um estilo mais Old School, mas se os novatos quiserem se arriscar não tem problema. No câmpus da Unisinos existe um mortal que poderá fazer uma grande diferença na guerra, então Anjos e Demônios estão atrás deste mortal, uns para defendê-lo, outros para destruí-lo. A aventura poderá usar não apenas o campus como cenário. Se possível os jogadores já virem com seus personagens prontos. O mestre vai disponibilizar algumas fichas tambem na hora, de anjos e demônios.

Algumas mudanças na programação

Infelizmente Luciano Augusto não vai mais palestrar no GDS 2009 (“Utilizando o Flash para Fazer Jogos” ). Ele teve um problema pessoal. Em breve estaremos anunciando uma nova atividade na grade de programação.

Também informamos que Eduardo Longo cancelou sua participação mestrando a aventura de RPG de Call of Cthulhu.

Por último, houve uma mudança de laboratórios. “PHP: Primeiros Passos” vai ocorrer no Laboratório 6L118 e “Introdução ao Blender3D” no Laboratório 6L120.

Inscrições abertas

Faça agora sua inscrição!

Lembrando que o evento é gratuito!

Somentes os campeonatos Guitar Hero Metallica e Rock Band e o Torneio Jambô/Unisinos que cobram uma taxa para participação.

Call of Cthulhu e mais Magic!

No dia 21/11 temos duas mesas confirmadas. Na sala 6E110 durante manhã e tarde Jorge Martins estará organizando uma mesa de Mesa Magic:The Gathering. Sem nenhuma regra específica, somente para reunir o pessoal que gosta do card game. Já pela manhã (8:30h às 12h) na 6E107, Eduardo Longo Aureliano, estará mestrando uma aventura de Call of Cthulhu usando as regras do sistema Storyteller. Não precisa criar os personagens e a mesa aceita iniciantes.

E mais palestrantes!!!

Leonel Caldela (Editora Jambô) – “Mesa Redonda: RPG de mesa e os MMORPGs”

Caldela é tradutor desde 2002, com 17 livros publicados, além de vários artigos acadêmicos, histórias em quadrinhos e materiais diversos. Escritor desde 2005, com 3 romances publicados (O Inimigo do Mundo, O Crânio e o CorvoO Terceiro Deus e ), além de 4 livros de RPG (Área de Tormenta,Tormenta – O Panteão, Piratas e Pistoleiros e Campos de Batalha). Autor de artigos para as revistas Dragão Brasil e Dragon Slayer, e editor da Dragon Slayer desde 2009.

Gustavo Brauner (Editora Jambô) – “Mesa Redonda: RPG de mesa e os MMORPGs”

Gustavo é formado em Letras-Inglês pela PUC-RS, instituição onde também fez Mestrado e Doutorado na área de Lingüística Aplicada. Sua área de concentração dentro da Lingüística é a Semântica, em especial a Semântica Cognitiva, e ele também participa de áreas afins como Pragmática e Sintaxe, além da Filosofia da Lingüística e Filosofia da Mente. Gustavo também trabalha com pesquisas intra-disciplinares de interface com a Lógica e as Ciências Cognitivas, e têm artigos e publicações nestas áreas. Desde 2004 Gustavo trabalha com RPG, principalmente como revisor e tradutor. Ele é escritor da revista DragonSlayer desde 2007, e editor da mesma desde o início de 2009.

Mais palestrantes

Marcell Borges Mota (Napalm Studio) - “Uso do Software Livre como Ferramenta Profissional”

Em 2005/2006 trabalhou na Southlogic Studios, atualmente Ubisoft. Nessa mesma época fui um dos principais criadores do Estúdio 3D da ESPM. Logo residiu seis meses no Canadá onde trabalhou na Cyberworld, empresa de realidade virtual. Ministrou palestras na UFRGS e ESPM: Software livre como ferramenta profissional (Animação 3D) e Realidade Virtual. Em 2008 criou a empresa Napalm Studio junto com colegas, trabalhando com animação 3D para publicidade e ministrando cursos dentro da própria empresa. Marcell também recebeu menção honrosa em concurso internacional promovido pelo site CGArena.

Klaus Prokopetz (Mura Games) - “Publicidade Inserida em Jogos Casuais”

Mestre em Ciência da Computação – UFRGS. Especialista em Sistemas de Informação e Telemática – UFRGS. Atuou por 20 anos no desenvolvimento e implantação de sistemas de informação no Banco do Brasil, IBM, VARIG, EMBRAER e SAP. Membro do comitê organizador do IGDA (International Game Developer Association) – Chapter São Leopoldo – RS. Atualmente é gestor da empresa Mura Games, empresas de jogos casuais para web.

Alguns palestrantes

Alessandro Lima (Aquiris) – “Design e  Games

Alessandro Lima é acadêmico da graduação de Design Gráfico da UniRitter.  Atua como Artista 3D há mais de 6 anos, tendo focado seu trabalho, nos últimos anos, para os Games. Já trabalhou em jogos como Flushed Away e Deer Hunter Tournament (Next-Gen Games) pela Southlogic Studios, além dos Games Advergames feitos pela Aquiris Game Experience (Super Volei Brasil 1 e 2, Axe, Pepsi, Casas Bahia e Gillette). Também é Autor de Livros tendo já publicado um livro sobre Desenvolvimento de Personagens em 3D (2007), outro sobre ZBrush a ser
lançado no final do ano (ZBrush para Iniciantes, 2009). Para o próximo ano, o terceiro livro será sobre Design de Personagens para Games Next-Gen (2010).

Luciano Augusto (Curso Luciano Augusto) – “Utilizando o Flash para Fazer Jogos”

Luciano Augusto é Analista de Sistemas, pós-graduado em Marketing e Gerência de Projetos pela ESIC Business and Marketing School. Foi o primeiro escritor de Game e Level Design do Brasil. Já atuou em grandes empresas de jogos e ajudou a desenvolver RPGs Nacionais e jogos casuais. Seu último projeto foi um simulador de trânsito 3D para uma empresa paranaense. Sua especialidade é Flash. Hoje tem um portal com mais de 15 cursos de tecnologia considerado os melhores cursos da WEB com alunos em todos os continentes.

Camila Schäfer (Unisinos) - “Game Music como produto cultural autônomo: a música para além dos videogames”

Acadêmica do curso de Jornalismo da Unisinos. Trabalho na TRCOM, Agência de Comunicação de Cachoeirinha. É responsável pelo blog Console Sonoro, lançado em agosto de 2008. Também é colunista do blog Nintendo Blast e da revista digital Nintendo Blast. Está concluindo seu trabalho de conclusão sobre a autonomização da game music, ou seja, como a game music está se inserindo em outras mídias.

Torneio Especial Jambô Unisinos

Estão divulgadas as regras para o torneio de Magic: The Gathering promovido pela Editora Jambô. Confiram aqui.

MAPA do GDS-Unisinos!

Esta querendo vir ao GDS-UNISINOS (dias 20 e 21 de NOVEMBRO) mas não sabe como? Confira aqui no mapa a localização das atividades, dentro do campus da Universidade UNISINOS!


Visualizar GDS 2009 em um mapa maior