Programação
ATENÇÃO! As atividades que iriam ocorrer no auditório O foram transferidas para o Auditório Sérgio Gomes tendo em vista uma maior comodidade.
Atividades diárias nos dias 20 e 21/11
- Mostra de Vídeo QR Expo (Comunicação Digital): Saguão da Biblioteca
- Festival de Jogos Independente: Saguões do Auditório Sérgio Gomes
- Mostra de Arte Conceitual: Saguões do Auditório Sérgio Gomes
- Stands Jambô e Dinamo Studio: Saguões do Auditório Sérgio Gomes
20 de Novembro – sexta–feira
Tutoriais
08:30 – 10:30: “Desenvolvendo servidores paralelizados para jogos multijogadores” – Bruno Rigo Werminghoff (Universidade de Passo Fundo) Sala 6P121
10:45 – 12:15: “Como desenvolver jogos para iPhone e publica-los na AppleStore” - Rodrigo Scharnberg (TW Games) Sala 6P121
08:30 – 10:30: “Concept de Personagens para Jogos Digitais” – Daniel HDR (Dinamo Studio/Unisinos) Sala 6P122
10:45 – 12:15: “Introdução ao Desenvolvimento de Jogos com DirectX” – Gian Martini (Unisinos) Sala 6P122
08:30 – 12:15: “ARG (Alternate Reality Games) – panorama geral, jogabilidade e estado da arte” – Tiago Ricciardi Correa Lopes (Unisinos), Daniel Bossle Dias (Unisinos), Deividson Müller Goulart (Unisinos) e Diego Minussi (Unisinos) Sala 6P123
Oficinas
08:30 – 12:15: “Introdução ao O3D” – Rossana Queiroz (Unisinos) e Fernando Marson (Unisinos) – Laboratório 6L121
08:30 – 10:30: “Introdução ao Blender3D” – Pablo Garcia (Unsinos) – Laboratório 6L120
08:30 – 12:15: “PHP: Primeiros Passos” – Rodrigo Castilhos Furtado (Just Play IT/SouthPixel) – Laboratório 6L118
08:30 – 10:30: “Introdução a Modelagem 3D com Maya” - Rogério Félix e Eric Garcia (SAGA – School of Art/São Paulo) – Laboratório 6L116
Palestras – Auditório Sérgio Gomes
13:00-13:30: “Missão Técnica para GDC 2010 – San Francisco/Los Angeles” – Gisele Spricigo (ARID/Unisinos)
13:30-14:30: “Mesa Redonda: Desenvolvimento de Jogos Digitais no RS” - Klaus Prokopetz (Mura Games), Maicon Filippsen (Audax Dreams), Felipe Pedroso (Audax Dreams), Felipe Frosi (Hore) e Daniel HDR (Dinamo Studios)
14:30-15:30: “Publicidade Inserida em Jogos Casuais” – Klaus Prokopetz (Mura Games)
15:45-16:45: “Game Music como produto cultural autônomo: a música para além dos videogames” – Camila Schäfer (Unisinos)
16:45-17:45: “Uso do Software Livre como Ferramenta Profissional” – Marcell Borges Mota (Napalm Studio)
17:45-19:30: “Mario AI Competition” (veja as regras)
19:30-20:30: “Design e Games” – Alessandro Lima (Aquiris)
20:30-21:00: “Parceria Acadêmica Sony Entertainment e Unisinos – Situação Atual e Planos Futuros” – João Ricardo Bittencourt (Unisinos)
21:00-22:15: “Mesa Redonda: RPG de mesa e os MMORPGs” - Leonel Caldela (Editora Jambô), Gustavo Brauner (Editora Jambô) e Maurício B. Gehling (Unisinos). Mediador: Daniel HDR (Unisinos/Dinamo Studio)
Atividades para o Ensino Médio
13:30 – 15:30 “Graduação de Jogos Digitais e o Mercado de Trabalho” - João Ricardo Bittencourt (Unisinos) Local: 6O110
15:30 – 17:00 – “Desenvolvimento de Jogos Digitais 2D” – Maurício B. Gehling (Unisinos) Laboratório 6L121
21 de Novembro
10h – Magic: The Gathering – Torneio Especial Jambô Unisinos Local 6H112
8:30h às 12h e 13h às 17h – Mesas de RPG. Local 6E107
Mesa de RPG: Jones V. Gonçalves
8:30h às 12h e 13h às 17h – Mesas de board e card games. Local 6E110
Mesa Magic:The Gathering: Organizada por Jorge Martins (jorhfm@yahoo.com.br). Sem nenhuma regra específica, somente para reunir o pessoal que gosta do card game.
9:30h às 12h – Campeonato Guitar Hero Mettalica Local: Auditório Sérgio Gomes
14h às 17h – Campeonato Rock Band Local: Auditório Sérgio Gomes
17h às 18h – Cerimônia de encerramento e entrega das premiações Local: Auditório Sérgio Gomes
Filippsen


